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The premise of WarpSpeed is to rid the current scenario of enemy fighters. Scenarios make use of quadrants in which the player flies sector by sector or uses faster-than-light travel to warp from sector to sector.

Ballistic - 1992
WarpSpeed is a 1992 space flight simulator video game developed and published by Accolade for the Super Nintendo Entertainment System and Sega Genesis.
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The premise of WarpSpeed is to rid the current scenario of enemy fighters. Scenarios make use of quadrants in which the player flies sector by sector or uses faster-than-light travel to warp from sector to sector.
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