Sega - 1985
Hang-On
Hang-On is a 1985 racing video game developed and published by Sega for arcades. In the game, the player controls a motorcycle against time and other computer-controlled bikes. It was one of the first arcade games to use 16-bit graphics and uses the Super Scaler arcade system board, created with design input from Yu Suzuki, as technology to simulate 3D effects. The deluxe cabinet version also introduced a motion-controlled arcade cabinet, where the player's body movement on a large motorbike-shaped cabinet corresponds with the player character's movements on screen.
- Console
- Master System
- Développeur
- Sega
- Éditeur
- Sega
- Joueurs
- 1 joueur
- Région
- Japan / North America / Europe
- Note
- N/A
- Sortie
- 20/10/1985
Médias
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