
Sega - 1985
Hang-On
Hang-On es un juego de arcade diseñado por Yu Suzuki y lanzado por Sega en 1985. En el juego, el jugador controla una motocicleta contra el tiempo y otras motocicletas controladas por computadora. Fue uno de los primeros juegos de arcade en utilizar gráficos de 16 bits y la tecnología "Super Scaler" de Sega que permitía pseudo-3D sprite-scaling a altas velocidades de cuadro. También introdujo una máquina de arcade controlada por movimiento, donde el movimiento del cuerpo del jugador en una estructura grande en forma de moto se corresponde con los movimientos del personaje en la pantalla, inspirando los juegos de arcade que siguieron y anticipando la tendencia moderna de control de movimiento.
- Consola
- Master System
- Desarrollador
- Sega
- Editor
- Sega
- Jugadores
- 1 joueur
- Region
- Japan / North America / Europe
- Nota
- N/A
- Lanzamiento
- 20/10/1985
Medios
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- Loose
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